红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

indienova.com/steam/game/1229880

< 日语CV名单 >• 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·斯卡蕾特……灵梦的武器——“大币”和“御札”灵梦不仅能够挥舞近战武器“大币”,还可以“御札”发动远程攻击。……魔沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony)

indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony

< 日语 CV 名单 > • 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·……灵梦的武器——“大币”和“御札”灵梦不仅能够挥舞近战武器“大币”,还可以“御札”发动远程攻击。……魔沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony

<日语 CV 名单>•博丽灵梦(CV:佐藤利奈)•雾雨魔沙(CV:新谷凉子)•蕾米莉亚·斯卡蕾特(CV……灵梦的武器——“大币”和“御札”灵梦不仅能够挥舞近战武器“大币”,还可以“御札”发动远程攻击。……魔沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

!!!一!!!一!!!不要问我为什么,当scene被不小心删除的时候,你就等着哭吧!!!

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

如果有什么其他关于活动的问题,可以直接联系我~ 1. 有没有统一的报名入口或者页面?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……可升级的武器和单位:制作属于您自己的装备,装备来强化角色

痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

引子 “拿什么来拯救你,我爱的人?”……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……June的最后一天 June 的最后一天到底发生了什么

Witchsword Remake

indienova.com/game/witchsword-remake

即时战斗:战斗等操作是即时的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一比例的金币等参数。……4、这个重制版与原版有什么区别?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)